
AI 與創作7 min
AI Game Maker:從一個可玩想法開始
把寬廣概念縮小成清楚目標、重複操作與易懂回饋。
閱讀指南
創作者筆記
8 篇文章

把寬廣概念縮小成清楚目標、重複操作與易懂回饋。
閱讀指南
讓角色、選擇、獎勵和世界變化服務同一個玩家目標。
閱讀指南
整理場景、決定與結果,避免分支增加測試負擔。
閱讀指南
把性格、動機、資訊與玩家實際能做的事連起來。
閱讀指南
趁修改成本低時測試目標、操作、難度、回饋和獎勵。
閱讀指南
先教一種互動,再讓每次失敗都提供有用線索。
閱讀指南
用地標、路線、目標與清楚空間引導玩家。
閱讀指南
先定義玩法需要的動作,再建立支援移動與回饋的精靈圖。
閱讀指南深入探索