3D 게임 메이커

일관적인 세계 규모, 읽을 수 있는 카메라 및 작은 상호 작용 세트를 중심으로 3D 게임 프로토타입을 준비합니다. 세부 모델을 추가하기 전에 간단한 공간을 테스트해 보세요.

이 페이지는 기획 가이드입니다. Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 웹사이트에서 게임을 찾아보거나 모바일 앱에서 플레이할 수 있습니다.

카메라, 규모 및 상호 작용

도구를 선택하거나 프로젝트를 확장하기 전에 이러한 결정을 내리세요.

게임 세계의 축척

캐릭터, 문, 접근 가능한 객체에 대한 단위 규칙을 설정합니다. 일관되지 않은 규모로 인해 이동 속도와 상호 작용 거리를 판단하기가 어렵습니다.

카메라 동작

카메라가 1인칭인지, 고정되어 있는지, 아니면 캐릭터를 따라가는지 결정하세요. 밀집된 환경을 구축하기 전에 벽과 높은 물체가 가시성에 어떤 영향을 미치는지 테스트하세요.

상호작용 피드백

어떤 개체가 선택되었는지, 어떤 작업을 사용할 수 있는지, 작업 후 변경된 사항을 표시합니다. 숨겨진 트리거는 손상된 컨트롤과 구별하기 어렵습니다.

성능 예산

첫 번째 장면의 기하학, 조명, 효과를 제한하세요. 의도한 장치에서 측정합니다. 강력한 컴퓨터에서 편집자 미리보기를 보는 것만으로는 충분한 증거가 되지 않습니다.

요구사항부터 테스트 가능한 결과까지

아래 순서를 사용하여 첫 번째 버전을 검사할 수 있을 만큼 작게 유지하세요.

  1. 01

    방 차단하기

    벽, 출입구 및 두 개의 대화형 개체에 간단한 모양을 사용하세요. 장면이 여전히 변경되기 쉬운 동안 규모와 이동 속도를 수정하세요.

  2. 02

    하나의 목표를 연결하세요

    플레이어가 스위치를 찾아 출구를 열도록 하세요. 연결이 표시되도록 스위치와 도어에 대한 피드백을 제공합니다.

  3. 03

    테스트 시점 및 장치

    벽 근처를 걷고, 어색한 각도에서 장면을 살펴보고, 대상 장치를 사용해 보세요. 블록아웃 아트를 교체하기 전에 카메라 방해 및 느린 프레임을 해결하세요.

적용할 수 있는 샘플 브리핑

Elseland가 이 결과를 생성했다는 주장이 아닌 독창적인 기획 예시입니다.

요약 예시

워크숍 종료

플레이어가 작은 작업장에 들어가 퓨즈를 찾아 패널에 삽입하여 문을 엽니다. 간단한 자리 표시자 모양, 강조 표시된 패널 및 눈에 보이는 문 표시기를 사용하세요. 퓨즈는 한 번 수집할 수 있으며 활성화 후에도 문은 열린 상태로 유지되며 다시 시작하면 작업장이 복원됩니다.

확장하기 전에 결과를 검토하세요.

구체적인 확인은 동일한 프롬프트의 또 다른 변형보다 더 유용합니다.

01

카메라 방해

큰 소품 옆에 서서 코너를 통과하세요. 카메라가 플레이어나 다음 필수 개체를 숨길 수 없는지 확인하십시오.

02

상호작용 범위

여러 방향에서 패널에 접근하세요. 즉각적인 조치와 조치는 일관된 거리에서 가능해야 합니다.

03

가져오기 준비 상태

모델의 크기, 방향, 재질, 충돌 등을 실제 장면에서 확인해야 합니다. 보기 좋은 렌더링만으로는 이러한 속성을 설정할 수 없습니다.

3D 게임 메이커 — 자주 묻는 질문

이 워크플로의 범위, 핸드오프 및 한계에 대한 답변입니다.

테스트하기 전에 환경을 모델링해야 합니까?

간단한 블록아웃은 일반적으로 수정하기가 더 쉽습니다. 세부적인 아트로 인해 변경 비용이 많이 들기 전에 레이아웃, 카메라 및 상호 작용 문제가 드러납니다.

생성된 모델이 게임플레이에 사용할 준비가 되었나요?

꼭 그렇지는 않습니다. 대상 엔진의 크기, 재질, 충돌 및 필요한 애니메이션이나 리깅을 확인하세요.

첫 번째 프로토타입에는 몇 개의 시스템이 포함되어야 합니까?

관찰 가능한 하나의 목표에 필요한 시스템을 사용하세요. 작고 완전한 상호 작용은 단절된 특징이 많은 대규모 장면보다 평가하기가 더 쉽습니다.

이제 Elseland에서 이 메이커를 사용할 수 있나요?

Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 이 페이지는 개요를 준비하고 워크플로를 평가하는 데 도움이 됩니다. 현재 웹사이트에서는 검색하고 플레이할 수 있는 게임을 제공합니다. 모바일 앱은 별도의 대상입니다.

예제는 완성된 게임인가요, 아니면 다운로드 가능한 에셋인가요?

아니요. 이는 서면 예제와 승인 확인입니다. 작동하는 게임이나 에셋을 제작하려면 적절한 도구, 구현 및 테스트가 필요합니다.

다음에 즐길 게임을 찾아보세요

Elseland 홈페이지에서 관심 있는 게임을 골라보세요.

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