매치3 게임 메이커

유효한 교체, 계단식 해결, 리필 규칙 및 측정 가능한 레벨 목표를 중심으로 3 매치 게임을 계획하세요. 애니메이션과 장식에서 퍼즐 규칙을 분리하세요.

이 페이지는 기획 가이드입니다. Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 웹사이트에서 게임을 찾아보거나 모바일 앱에서 플레이할 수 있습니다.

보드 규칙 및 레벨 목표

도구를 선택하거나 프로젝트를 확장하기 전에 이러한 결정을 내리세요.

유효한 이동

스왑이 수락되려면 무엇을 달성해야 하는지 정의하세요. 유효하지 않은 스왑이 표시되는 방법과 이미 존재하는 일치 항목으로 보드를 시작할 수 있는지 여부를 결정합니다.

해결 순서

성냥 제거, 특수 효과 적용, 조각 떨어뜨리기, 공간 채우기 순서를 지정합니다. 모호한 순서는 동일한 움직임에서 다른 결과를 생성할 수 있습니다.

레벨 목표

플레이어가 목표를 클리어할지, 아이템을 수집할지, 이동 제한 내에서 점수에 도달할지 선택하세요. 목표는 어떤 경기를 할 가치가 있는지에 영향을 주어야 합니다.

가능한 수가 없는 상태

게임이 유효한 이동이 없는 보드를 감지하는 방법과 다음에 일어날 일을 결정합니다. 개편은 규칙에 따라 유지되는 모든 상태를 보존해야 합니다.

요구사항부터 테스트 가능한 결과까지

아래 순서를 사용하여 첫 번째 버전을 검사할 수 있을 만큼 작게 유지하세요.

  1. 01

    작은 보드 테스트

    몇 가지 조각 유형으로 구성된 작은 그리드를 사용하세요. 특수 조각을 추가하기 전에 수평 및 수직 일치, 유효하지 않은 스왑 및 겹치는 일치를 확인하십시오.

  2. 02

    1레벨 목표 추가

    이동 제한과 단일 목표를 도입하세요. 성공에 가까운 보드와 실패에 가까운 보드를 테스트하여 최종 조건이 조기에 실행되도록 합니다.

  3. 03

    계속 적용 및 재설정 검토

    여러 번 연속 클리어를 실행합니다. 입력, 채점 및 목표가 의도한 순서대로 업데이트되는지 확인한 다음 다시 시작하여 원래 설정과 비교하세요.

적용할 수 있는 샘플 브리핑

Elseland가 이 결과를 생성했다는 주장이 아닌 독창적인 기획 예시입니다.

요약 예시

정원 타일 대물렌즈

4가지 과일 종류가 포함된 6 × 6 보드를 사용하세요. 15 이동 내에서 일치하는 타일 아래의 깨끗한 잔디입니다. 유효하지 않은 교환은 두 타일을 모두 반환하고 이동 비용을 소비하지 않습니다. 다른 입력을 받아들이기 전에 모든 계단식 현상을 해결하십시오. 남은 움직임이 없으면 제거된 잔디를 보존하면서 조각을 다시 섞습니다.

확장하기 전에 결과를 검토하세요.

구체적인 확인은 동일한 프롬프트의 또 다른 변형보다 더 유용합니다.

01

결정적 규칙 순서

동일한 보드와 리필 순서가 주어지면 동작을 반복하고 결과를 비교하세요. 다른 결과에서는 주문 버그가 드러날 수 있습니다.

02

골 피드백

남은 잔디와 남은 움직임을 별도로 표시합니다. 점수 애니메이션은 실제 목표가 진행되었는지 여부를 모호하게 해서는 안 됩니다.

03

난이도

플레이어의 옵션이 부족한 부분을 관찰하세요. 단순히 이동 제한을 줄이기 전에 보드 레이아웃이나 목표 압력을 조정하세요.

매치3 게임 메이커 — 자주 묻는 질문

이 워크플로의 범위, 핸드오프 및 한계에 대한 답변입니다.

match-3는 삼중 일치 정렬과 동일합니까?

아니요. 스왑 기반 보드는 일반적으로 인접한 일치 항목을 해결하는 반면, 정렬 게임은 일치하는 개체를 슬롯에 수집하는 경우가 많습니다. 서로 다른 상호 작용 및 실패 규칙이 필요합니다.

캐스케이드가 또 다른 수를 소비해야 합니까?

이를 명시적으로 정의하세요. 샘플 브리핑에서는 최초의 유효한 스왑에서만 이동을 소비합니다. 자동 계단식은 해당 작업의 일부로 해결됩니다.

특별한 부분은 언제 추가해야 하나요?

기본 매칭 후 추가, 낙하, 리필 및 종료 조건이 안정적입니다. 각 특수 효과는 별도의 확인이 필요한 조합을 추가합니다.

이제 Elseland에서 이 메이커를 사용할 수 있나요?

Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 이 페이지는 개요를 준비하고 워크플로를 평가하는 데 도움이 됩니다. 현재 웹사이트에서는 검색하고 플레이할 수 있는 게임을 제공합니다. 모바일 앱은 별도의 대상입니다.

예제는 완성된 게임인가요, 아니면 다운로드 가능한 에셋인가요?

아니요. 이는 서면 예제와 승인 확인입니다. 작동하는 게임이나 에셋을 제작하려면 적절한 도구, 구현 및 테스트가 필요합니다.

다음에 즐길 게임을 찾아보세요

Elseland 홈페이지에서 관심 있는 게임을 골라보세요.

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