보드게임 메이커

이해할 수 있는 턴, 의미 있는 리소스 선택, 다른 그룹이 따를 수 있는 규칙서를 갖춘 보드 게임을 디자인하세요. 종이 구성 요소와 완전한 라운드로 시작하십시오.

이 페이지는 기획 가이드입니다. Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 웹사이트에서 게임을 찾아보거나 모바일 앱에서 플레이할 수 있습니다.

턴, 자원, 플레이테스트

도구를 선택하거나 프로젝트를 확장하기 전에 이러한 결정을 내리세요.

턴 구조

작업을 순서대로 작성하세요(그리기, 선택, 해결, 정리 또는 디자인에서 사용하는 순서). 플레이어가 작업을 수행할 수 없을 때 어떤 일이 발생하는지 정의합니다.

정보

모든 사람이 볼 수 있는 것과 비공개로 유지되는 것을 결정하세요. 숨겨진 카드, 동시 선택 및 공개 자원은 다양한 종류의 결정을 낳습니다.

경제 및 득점

자원이 게임에 들어오고 나가는 방법을 나열합니다. 즉각적으로 도움이 되는 행동과 최종 점수에 기여하는 행동을 구별하세요.

플레이어 수

두 명의 플레이어에게 적용되는 규칙은 오래 기다리거나 더 많은 플레이어에게 불공평한 회전 이점을 제공할 수 있습니다. 의도한 개수를 정의하고 직접 테스트해 보세요.

요구사항부터 테스트 가능한 결과까지

아래 순서를 사용하여 첫 번째 버전을 검사할 수 있을 만큼 작게 유지하세요.

  1. 01

    종이 부품 만들기

    간단한 토큰, 카드, 보드를 사용하세요. 그림이나 정교한 구성 요소 이름을 추가하기 전에 설정 및 종료 조건을 작성하십시오.

  2. 02

    전체 세션 1개 플레이

    불확실한 규칙, 긴 일시 중지 및 의미 있는 선택 없이 회전을 기록합니다. 플레이어가 반복적으로 무시하거나 과도하게 사용하는 작업을 관찰하세요.

  3. 03

    규칙 전용 테스트 실행

    말로 설명하지 않고 다른 그룹에게 지시를 전달합니다. 그들의 질문은 규칙서에 누락된 정의와 가정을 드러냅니다.

적용할 수 있는 샘플 브리핑

Elseland가 이 결과를 생성했다는 주장이 아닌 독창적인 기획 예시입니다.

요약 예시

하버마켓

2~4명의 플레이어가 6라운드에 걸쳐 나무, 천, 곡물을 교환합니다. 각 턴에는 하나의 거래 또는 하나의 계약이 허용됩니다. 계약에는 다양한 자원 조합이 필요하며 공개 포인트를 부여합니다. 자원 공급이 부족할 때 발생하는 상황과 동점 처리 방법을 지정합니다. 첫 번째 테스트에는 종이 카드와 토큰을 사용하세요.

확장하기 전에 결과를 검토하세요.

구체적인 확인은 동일한 프롬프트의 또 다른 변형보다 더 유용합니다.

01

규칙 완전성

설정, 차례 순서, 법적 조치, 자원 부족, 종료 조건 및 동점을 확인하세요. 모든 구성 요소에는 정의된 목적이 있어야 합니다.

02

결정 균형

세션 전반에 걸쳐 행동의 가치와 빈도를 비교하세요. 항상 최선의 움직임은 게임이 만들어내려고 하는 상충관계를 제거할 수 있습니다.

03

대기 시간

턴 사이에 플레이어를 관찰하세요. 기다리는 것이 지배적이라면 해결을 단순화하거나 설계에 맞는 동시 계획을 테스트하십시오.

보드게임 메이커 — 자주 묻는 질문

이 워크플로의 범위, 핸드오프 및 한계에 대한 답변입니다.

플레이테스트를 위해 완성된 작품이 필요한가요?

아니요. 읽기 쉬운 라벨과 구별 가능한 구성 요소만으로도 규칙을 테스트하기에 충분합니다. 예술은 정보 계층이 명확할 때 더 가치가 있습니다.

블라인드 플레이테스트란 무엇인가요?

그룹은 디자이너가 누락된 설명을 채우지 않고 작성된 자료를 통해 학습합니다. 게임뿐만 아니라 룰북도 테스트합니다.

디지털 보드게임은 어떻게 다른가요?

적법한 움직임을 전달하고 타이밍을 해결하며 인터페이스를 통해 상태를 보존해야 합니다. 규칙을 자동화해도 이해할 수 있는 피드백이 필요하지 않습니다.

이제 Elseland에서 이 메이커를 사용할 수 있나요?

Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 이 페이지는 개요를 준비하고 워크플로를 평가하는 데 도움이 됩니다. 현재 웹사이트에서는 검색하고 플레이할 수 있는 게임을 제공합니다. 모바일 앱은 별도의 대상입니다.

예제는 완성된 게임인가요, 아니면 다운로드 가능한 에셋인가요?

아니요. 이는 서면 예제와 승인 확인입니다. 작동하는 게임이나 에셋을 제작하려면 적절한 도구, 구현 및 테스트가 필요합니다.

다음에 즐길 게임을 찾아보세요

Elseland 홈페이지에서 관심 있는 게임을 골라보세요.

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