2D 게임 메이커

명확한 카메라 시점, 입력 체계 및 상호 작용 모델을 사용하여 2D 게임을 계획합니다. 레벨을 확장하기 전에 하나의 화면에서 움직임과 충돌을 테스트하세요.

이 페이지는 기획 가이드입니다. Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 웹사이트에서 게임을 찾아보거나 모바일 앱에서 플레이할 수 있습니다.

공간, 입력 및 충돌

도구를 선택하거나 프로젝트를 확장하기 전에 이러한 결정을 내리세요.

관점

측면도, 하향식 보기 또는 기타 고정 표현을 선택하세요. 관점은 깊이, 장애물 및 이동 방향이 전달되는 방식을 결정합니다.

단어 입력

가장 작은 플레이어 행동 세트를 나열하세요. 탭, 키 누르기 또는 드래그의 기능과 게임이 입력을 수신했다는 신호를 보내는 방법을 설명하세요.

시각적, 물리적 경계

그려진 윤곽선과 충돌 윤곽선이 정확히 일치할 필요는 없지만, 그 관계가 공평하게 느껴져야 합니다. 모퉁이, 좁은 통로, 움직이는 장애물을 테스트하세요.

화면 구성

놀이, 피드백 및 제어를 위한 공간을 확보하세요. 작은 화면에서는 더 큰 캐릭터나 인터페이스 요소가 데스크톱에서는 균형 있게 보이더라도 다음 작업을 숨길 수 있습니다.

요구사항부터 테스트 가능한 결과까지

아래 순서를 사용하여 첫 번째 버전을 검사할 수 있을 만큼 작게 유지하세요.

  1. 01

    하나의 카메라와 액션을 선택하세요

    한 번에 여러 관점이 아닌 하향식 수집기나 측면 보기 러너로 시작하세요. 경로와 장애물을 보여주는 하나의 화면을 그립니다.

  2. 02

    하나의 완전한 상호작용 구현

    움직임을 수집 가능하고 가시적인 피드백과 완료 조건에 연결합니다. 동일한 사례를 반복적으로 테스트할 수 있도록 재시작을 포함합니다.

  3. 03

    두 번째 화면 크기 확인

    원하는 작은 디스플레이에서 레이아웃과 입력 대상을 검사합니다. 개체를 더 추가하기 전에 카메라 경계나 컨트롤을 조정하세요.

적용할 수 있는 샘플 브리핑

Elseland가 이 결과를 생성했다는 주장이 아닌 독창적인 기획 예시입니다.

요약 예시

탑다운형 소포실

한 방을 통해 4방향으로 택배를 이동하세요. 세 개의 소포를 모아 표시된 출입구로 돌아갑니다. 선반은 움직임을 차단하지만 바닥 표시는 그렇지 않습니다. 경로에서 떨어진 구획 수를 표시합니다. 완료하려면 세 개의 소포를 모두 가지고 문에 도달해야 합니다. 다시 시작하면 모든 소포와 초기 위치가 복원됩니다.

확장하기 전에 결과를 검토하세요.

구체적인 확인은 동일한 프롬프트의 또 다른 변형보다 더 유용합니다.

01

충돌 코너

선반과 문틀 주위를 대각선으로 움직입니다. 횡단 가능한 것처럼 보이지만 횡단할 수 없는 고착, 잘림 및 간격을 찾으십시오.

02

상태 재설정

완료하고, 실패하고, 방을 다시 시작하세요. 위치, 카운터 및 수집품은 정의된 시작 상태로 돌아가야 합니다.

03

카메라 선명도

주 상호작용 중에 플레이어, 다음 목표 및 유용한 피드백이 계속 표시되는지 확인하세요.

2D 게임 메이커 — 자주 묻는 질문

이 워크플로의 범위, 핸드오프 및 한계에 대한 답변입니다.

2D는 픽셀 아트를 의미하나요?

아니요. 2D 게임에서는 픽셀 아트, 벡터 모양, 페인팅된 스프라이트 또는 기타 이미지를 사용할 수 있습니다. 먼저 움직임과 관점을 선택한 다음 이를 뒷받침하는 시각적 접근 방식을 선택하세요.

하나의 디자인이 키보드와 터치를 지원할 수 있나요?

그럴 수는 있지만 작업에는 각 입력 방법에 대한 의도적인 매핑이 필요합니다. 드래그는 방향 키를 누르는 것과 자동으로 동일하지 않습니다.

레벨은 언제 추가해야 하나요?

하나의 작은 레벨이 안정적인 입력, 충돌, 완료 및 재시작 동작을 갖춘 후에 추가하세요. 그렇지 않으면 각각의 새로운 레벨에 해결되지 않은 동일한 문제가 증가합니다.

이제 Elseland에서 이 메이커를 사용할 수 있나요?

Elseland Game Maker는 아직 공개적으로 제공되지 않습니다. 이 페이지는 개요를 준비하고 워크플로를 평가하는 데 도움이 됩니다. 현재 웹사이트에서는 검색하고 플레이할 수 있는 게임을 제공합니다. 모바일 앱은 별도의 대상입니다.

예제는 완성된 게임인가요, 아니면 다운로드 가능한 에셋인가요?

아니요. 이는 서면 예제와 승인 확인입니다. 작동하는 게임이나 에셋을 제작하려면 적절한 도구, 구현 및 테스트가 필요합니다.

다음에 즐길 게임을 찾아보세요

Elseland 홈페이지에서 관심 있는 게임을 골라보세요.

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