題目分類
依明確的主題或技能將線索分組。類別應該幫助玩家了解他們選擇測試的知識。
規劃一個課堂線索板測驗,其中包含類別、分數、回應規則和公平的解決答案的方法。這是一個獨立的設計指南,不是 Jeopardy! 的官方產品。
本頁提供設計規劃指南。Elseland Game Maker 尚未公開上線;你可以瀏覽網站上的遊戲,或前往手機 App 遊玩。
先明確這些要求,再選擇工具並擴充套件專案。
依明確的主題或技能將線索分組。類別應該幫助玩家了解他們選擇測試的知識。
依預期挑戰對分數進行排序,然後與實際觀眾一起測試該順序。線索越長不一定會更困難。
定義誰可以回答、如何聲明輪次、回答錯誤後會發生什麼事。選擇適合房間和可用輸入法的規則。
記錄接受的答案和合理的變體。決定主持人何時可以接受等效短語,以便爭議不會中斷回合。
先完成一個範圍明確的小版本,再逐項檢查。
從三個類別和三個點值開始。在每個線索旁邊寫下預期的反應,並檢查措辭是否提供了足夠的資訊。
選擇一條線索,揭示它,接受回應,獎勵積分並標記所使用的線索。測試意外分數變化的更正。
觀察困難和含糊的措詞。替換依賴於隱藏假設而不是預期知識的線索。
以下為原創設計示例,不代表 Elseland 已生成對應遊戲或素材。
設定棲息地、材料和太陽系三個題目類別,每類包含 100、200 和 300 分的線索。為每條線索寫出標準答案和可接受的同義表達。各隊輪流作答,答錯後機會交給下一隊。主持人判定答案前保持顯示當前線索,判定後將題目格標記為已使用。
用明確的驗收標準判斷結果是否滿足需求。
一條線索應該測試預期的知識並且有一個可判定的答案。重寫幾個不相關的答案同樣適合的項目。
包括主持人糾正錯誤獎勵的方法。顯示的總數應與回合歷史記錄一致。
使用過的線索必須保持使用狀態,直到新遊戲開始。重新啟動應該重置棋盤和所有分數。
瞭解適用範圍、交付要求和實現限制。
沒有。它是設計類別和分數測驗的獨立指南。此範例使用原始課堂內容,不提供官方品牌或展示材料。
這是您活動的規則選擇。在比賽前解釋回應格式並一致地應用它。
先設計一個能夠逐題稽核的小題板。本例採用三個類別,讓主持人在擴充題目之前,先測試完整的主持與計分流程。
Elseland Game Maker 尚未公開上線。此頁面可協助您準備需求說明並評估工作流程。目前網站提供遊戲瀏覽和玩;行動應用程式是一個單獨的目的地。
沒有。它們是書面範例和驗收檢查。製作可用的遊戲或素材需要合適的工具、實作和測試。
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