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AI teammate는 생활 게임 세계를 통해 플레이어를 동반

게임에서 AI 팀원: 게임 캐릭터 변경 놀이 방법

다음 게임 동반자는 반복 대화보다 더 많은 할 수 있습니다. 계획에 들 수 있으며 라이브 경기를 읽으며 행동을 읽고, 당신이 연주하는 방법을 기억하십시오.

AI 팀원들은 자연적인 언어를 해석할 수 있는 문자로 스크립트된 추종자에서 움직이고, 변화 세계를 관찰하고, 엄밀한 명령 메뉴를 기다리지 않고 행동합니다. 그 이동은 많은 재생 가능한 세계를 가진 플랫폼에 사정을 나타냅니다: Elseland 게임 세션 장르 선택으로 시작할 수 있지만 기억에 남는 문자는 종종 플레이어가 머무는 것을 의미합니다.

가장 명확한 현재 예는 PUBG Ally, NVIDIA ACE와 KRAFTON에서 개발 한 공동 플레이 가능한 문자입니다. 6 월 17-30, 2026 공개 베타는 실제 고압 멀티 플레이어 게임 내부에서 테스트 할 수있는 무언가 플레이어로 업계 데모를 돌았습니다.

중요한 이야기는 봇이 말할 수 없다는 것입니다. 그것은 연설, 게임 상태 인식, 기억, 항법, looting, 전투, 그리고 협력은 지금 1개의 읽기 쉬운 teammate로 일해야 합니다.

빠른 요약

핵심 요약

  • 공동 플레이 가능한 문자는 라이브 게임 상태에 영향을 미치는 행동과 대화를 결합합니다.
  • PUBG Ally는 기존의 행동 트리가 분할 두 번째 운동, 목표 및 전투 반응을 처리하면서 2 억 개의 파라미터의 On-device 언어 모델을 사용합니다.
  • 유용한 AI 팀메이트는 witty 또는 광범위하게 대화되기 전에 게임에서 반응하고 접지해야합니다.
  • 플레이어는 동반자가 기억하는 것을 이해할 수 있어야하며, 자율적으로 할 수있는 것은 나쁜 결정을 올바른 방법.
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NPC에서 Co-Playable Character로 변환

전통적인 동반자 NPCs는 일반적으로 저자의 대화 및 행동 분지에서 선택합니다. 그들은 여전히 우수한 문자가 될 수 있지만, 그들의 응답은 디자인 팀에 의해 사전에 예상됩니다.

KRAFTON은 다른 대상을 위해 용어 공동 플레이 가능한 문자 또는 CPC를 사용합니다. CPC는 플레이어의 의도를 해석 할 것으로 예상되며 현재 조건을 읽고 목표를 향해 협력하며 유용한 행동을 선택하십시오. 문자는 장면에서 단순히 존재하지 않습니다. 루프에 참여합니다.

문자 유형의 장점을 통해특정한 제한
Scripted 동반자Defined 방아쇠 및 대화 상태저자 행동 나무와 애니메이션예상된 지점 밖에 반응할 수 없습니다.
NPC의Natural-language 플레이어 입력통합 대화 및 제한 작업gameplay를 돕지 않고도 flexibly를 말하십시오
Co-playable 캐릭터Player intent plus 라이브 세계 국가언어 소싱, 도구 및 빠른 게임 AI응답, 신뢰할 수 있고 예측 가능한 유지
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PUBG Ally AI 팀메이트가 어떻게 작동합니까?

PUBG Ally는 음성 및 텍스트를 수락하고 PUBG 용어,지도 위치, 항목 속성 및 라이브 전장 상황을 이해하며, looting, 탐색, 싸움 및 지원에 대한 독립적 인 선택을 할 수 있습니다. 플레이어는 모든 단계를 신속하게 수행 할 필요가 없습니다.

NVIDIA 문서 6 월 2026 베타 파이프 라인의 세 로컬 모델: 연설-to-text, 2 억-parameter Mistral-NeMo-Minitron 작은 언어 모델, 그리고 KRAFTON의 텍스트-to-speech 모델. 시스템은 VRAM의 적어도 8 GB와 RTX GPU를 대상으로합니다.

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파이프 층* 이름제품정보왜 플레이어 통지
발표자 발표Player 음성Transcribed 교육명령은 자연을 느낄 때 transcription은 신뢰할 수 있습니다.
언어의 이유명령과 현재 일치 국가계획, 응답 및 도구 호출Advice는 실제로 무슨 일이 일어나는지 일치해야 합니다
베하비너 트리계획 플러스 즉각적인 게임 이벤트운동, 목표, 전투 및 상호 작용빠른 행동은 긴 모델 응답을 일시 중지 할 수 없습니다
본문 바로가기정격 응답Spoken 팀메이트 목소리팀링과 톤은 대화가 도움이 될지 결정하거나 버려
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AI Companions를 위한 5 부분 선수 시험

데모는 성공적인 대화가 미리 선택되었기 때문에 인상적일 수 있습니다. 플레이어 테스트는 엄격합니다. 동료에게 야심적인 요청을주고, 상황을 절반으로 변경하고 여분의 작업을 만들지 않고 복구 할 수 있는지 확인하십시오.

책임은 첫 번째 게이트입니다. NVIDIA의 기술 Q & A는 클라우드 호스팅 언어 모델 테스트가 종종 라이브 스쿼드 통신을 위해 느리게 느려지며 현지 인 서스펜션이 더 예측 가능한 응답 타이밍을 생산합니다. 전투 왕관의 경우, 바로 순간에 짧은 응답은 전투가 끝나면 더 풍부한 답변보다 더 유용 할 수 있습니다.

Dimension선수 질문건강한 신호실패 신호
책임감그것은 응답하고 시간에 행동합니까?반응은 게임의 속도를 맞습니다순간은 행동이 시작되기 전에 통과했다
Grounding현재 상태를 이해합니까?Mentions 실제 항목, 위치, 위협, 및 목표개체를 발명하거나 눈에 띄는 위험 무시
회사 소개micromanagement 없이 도움이 될 수 있습니까?자주적으로 명확한 하위 목표 완료모든 작은 지시를 기다리고 완전히
Memory유용한 선호 사항이 있습니까?관련 재생스타일 또는 사전 선택즉시 또는 관련 정보를 저장
제품 정보나는 그것을 리디렉션하거나 중지 할 수 있습니까?교정은 빠르고 이해가 가능합니다.나쁜 행동은 눈에 띄지 않는 override로 반복합니다.
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기억은 놀이를 개량해야, Trivia를 모으지 않아

NVIDIA는 PUBG Ally가 세션 전체에 걸쳐 구조화 된 짧은 및 장기 기억을 사용합니다. 소중한 기억은 플레이어가 말했듯이 모든 것을 설명하지 않습니다. 미래 결정을 개선하는 내구성이 좋은 사실의 작은 세트입니다. 선호하는 속도, 일반 역할, 통신 스타일, 또는 반복 전략적 선택.

롤플레이 세계는 관계, 약속, 라이벌, 그리고 퀘스트 결정이 나중에 장면을 형성하기 때문에 메모리에 대한 더 강한 케이스를 만듭니다. AI RPG 게임, 최고의 메모리는 문자가 아닌 결과를 통해 볼 수 있습니다.

플레이어는 메모리가 일시적으로 작동 할 때, persists가 될 때, 그리고 그것을 재설정하는 방법을 알고 있어야합니다. 장기 오염은 관련 및 제어 할 때만 개인을 느낍니다.

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왜 더 나은 대화는 쉽지 않습니다

유창한 문자는 여전히 가난한 팀원이 될 수 있습니다. 그것은 오디오를 전투, 명백한 계획을 반복, 필요 한 항목을 소비, 또는 잘못된 행동에 대한 백리스 가능한 설명을 생성 할 수 있습니다.

게임 디자이너는 따라서 공구 접근, 운동 권위, 자원 사용, 친절한 불, 이야기 경직적인 결정 및 믿을 수 없는 행동의 주위에 단단한 경계가 필요합니다. 유전적인 reasoning는 deterministic fallbacks를 가진 명확한 통치자 안쪽에 제일 작동합니다.

결과가 제한되지 않은 채 로봇보다 덜 마술을 보일 수 있지만 더 신뢰할 수있는 게임을 생성합니다. 플레이어 신뢰는 동반자가 할 수 있는지 이해하고 예상치 못한 일이 발생할 때 지속적으로 회복 할 수 있습니다.

  • 빠른 deterministic 체계에 있는 reflex 활동을 지키십시오.
  • 실제 게임 상태의 컴팩트 한 전망에 지상 결정.
  • 희귀한 리소스를 소비하거나 영구적 인 진행을 변경하는 자율적 인 행동을 제한하십시오.
  • 빠른 중지, 재그룹, 또는 명령을 따르십시오.
  • 문자가 충분한 정보가 부족할 때 불확실한 표시.
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AI 팀원이 다음을 변경할 수 있는 것

모든 게임을 할 수있는 보편적 인 동반자가 아닙니다. 그것은 하나의 세계를 깊이 이해하고 올바른 순간에 소통하며 경계 된 역할을 잘 수행 할 수있는 도메인 별 팀원입니다.

이 패턴은 촬영자보다 연장 할 수 있습니다: 탐험 게임의 항해자, RPG의 파티 구성원, 전략 게임의 코치, 삶의 시뮬레이션에 거주하거나 플레이어의 반복 전술을 연구하는 라이벌.

플레이어의 경우 표준은 실용적이어야합니다. 문자는 다음 결정을 더 흥미롭게 만들고, 기억 가치가있는 이야기를 만들거나 이전에 접근 할 수없는 역할을 시도합니까? 그렇지 않으면 AI 층은 플레이보다 오히려 장식입니다.

자주 묻는 질문

게임에서 AI 팀원은 무엇입니까?

AI teammate는 플레이어와 협력하도록 설계된 컴퓨터 제어 문자입니다. 새로운 시스템은 연설 인식, 언어 모델, 메모리 및 도구 사용으로 기존 게임 AI를 결합 할 수 있으므로 문자는 자연 지침을 이해하고 라이브 게임 이벤트에 응답 할 수 있습니다.

어떤 코스플레이어가?

게임의 모든 게임의 모든 게임의 가장 큰 특징은 게임의 가장 큰 특징입니다. 게임의 가장 큰 특징은 게임의 가장 큰 특징입니다.

PUBG Ally는 PUBG 내부의 chatbot입니까?

No. Conversation은 시스템의 한 부분이지만 PUBG Ally는 경기 상태를 읽고 loot, 탐색, 싸움, 부활, 전략을 조정 할 수 있습니다. 행동 트리는 여전히 언어 모델이 의도하고 의미하는 이유를 처리하면서 빠른 전술적 작업을 수행한다.

PUBG Ally는 클라우드에서 실행됩니까?

NVIDIA가 설명한 6월 2026일 구현은 지원된 RTX 하드웨어에서 연설, 언어 및 음성 모델을 로컬로 실행합니다. NVIDIA는 베타 구성을 위한 적어도 8GB의 VRAM을 나열합니다.

왜 게임 동반자를위한 작은 언어 모델을 사용합니까?

더 작은 로컬 모델은 네트워크 지연을 줄이고 큰 클라우드 모델보다 적은 메모리를 사용할 수 있습니다. 실시간 게임에서 특정 게임의 예측 가능한 응답과 지식은 더 많은 일반적인 지식이있을 수 있습니다.

AI teammate는 인간 선수를 대체할 수 있습니까?

그것은 역할을 채울 수 있습니다, 지원 연습, 또는 솔로 세션 더 협력 느낌, 하지만 그것은 인간의 팀 동료의 전체 창의력과 사회적인 맥락을 재현하지 않습니다. 더 나은 목표는 정의 된 상황에 대한 신뢰할 수있는 동반자, 보편적 인 교체.

게임에서 AI 동반자와 어떻게 잘못 될 수 있습니까?

일반적인 위험은 느린 응답, 잘못된 세계 지식, 반복적인 연설, 무해한 자율 행동, 원치 않는 기억 및 높은 기계설비 또는 서비스 비용을 포함합니다. 강한 체계 한계 권위, 노출 개정 통제 및 전통적인 게임 논리에 뒤떨어뜨립니다.

모든 게임 사용은 AI 팀원을 사용할 수 있습니까?

No. 많은 게임에서 혜택을 정확하게 승인된 문자와 세분화 행동. 생성 AI는 유연한 플레이어를 해석하거나 변형을 생성하는 가장 유용합니다 핵심 경험에 필수적입니다.

출처 및 추가 자료

  1. PUBG Ally 두오모드 베타

    NVIDIA의 6 월 17, 2026 베타 발표 및 기술 개요.

  2. KRAFTON은 PUBG Ally를 내장

    건축, 2B-parameter 모형, 기억, 대기권 및 선수 시험 세부사항.

  3. KRAFTON PUBG Ally Playtest 플랜

    CPC 위치, 지원된 상호 작용, 언어 및 playtest 계획.

다음 단계

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다운로드 Elseland, 게임을 선택, 그리고 캐릭터와 시스템의 방법을 참조 다음 세션.앱에서 게임을 재생

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