这次迁移不只是替换模型名,而是把画质、分辨率、重试率和通过率写进同一个成本决策。
官方 Arena 快照可用于判断市场位置;真正的生产选择仍要用自己的角色一致性、文字、编辑保真度和成本样本验证。
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核心要点
- 旧 quality 模型名将于 2026 年 11 月 2 日退役并转到 Image 2.0 low。
- auto 当前在生成时用 low、编辑时用 medium,预算要求稳定时应显式指定。
- 输出价格为每张 0.04–0.08 美元,每张输入图另收 0.01 美元。
2026 年 11 月 2 日会发生什么
X AI 表示请求与响应结构不变,但旧 quality 模型名会被 Image 2.0 low 接管。记录响应中的实际模型并显式设置画质,才能发现路由或默认值变化。
迁移同时影响生成与编辑接口;grok-imagine-image-pro 也会沿现有重定向进入 Image 2.0 low。新模型支持显式 quality、最多五张输入图以及 21:9 和 5:2 比例。应先把少量代表任务切到明确的 2.0 模型名,记录响应中的实际模型,并保留回滚路径;HTTP 成功不等于文字、角色身份或编辑结果已经可交付。
Low、Medium 与 Auto 是工作流选择
low 适合先判断构图、色彩和轮廓;medium 更适合小字、面部、材质细节和精确编辑。auto 当前在生成时用 low、编辑时用 medium,它是会变化的服务策略。分辨率也应跟随下一步决策:先用 1K low 淘汰弱方案,再把少量候选提升到 2K medium。
| 设置 | 当前行为 | 适合起点 |
|---|---|---|
| low | 低成本输出 | 草图与批量探索 |
| medium | 更高成本与细节 | 终审、文字与精确编辑 |
| auto | 生成用 low;编辑用 medium | 接受服务默认值变化的流程 |

Grok Imagine Image 2.0 价格与有效成本
1K low 为 0.04 美元,2K medium 为 0.08 美元;每张输入参考图另加 0.01 美元。若只有一半生成结果通过审核,每个可用资产的生成成本约会翻倍。
标价只计算生成请求,不代表通过审核的成品成本。例如三张参考图加一次 1.5K medium 输出为 0.10 美元;平均需要 2.5 次才通过时,每个可用结果约为 0.25 美元。应同时记录请求费用、重试次数、审核时间、返工时间和拒绝原因,并用 usage.cost_in_usd_ticks 对齐实际账单。
| 分辨率 | Low | Medium | 1000 张输出 |
|---|---|---|---|
| 1K | $0.04 | $0.06 | $40 / $60 |
| 1.5K | $0.05 | $0.07 | $50 / $70 |
| 2K | $0.06 | $0.08 | $60 / $80 |
如何阅读 Arena 原始证据
X AI 的 8 月 7 日发布页称 Image 2.0 当时在 Arena 文生图和图像编辑榜单均列第二,条目以 SpaceXAI 展示。它是带日期的匿名偏好快照,不代表你的美术方向、成本和一致性结果。
X AI 在 8 月 7 日发布时引用的排名已经不能当作长期结论。9 月 22 日截取的 Arena 官方页面使用 9 月 8 日数据:grok-imagine-image-2.0 (low) 排名第 5,区间为 4–6,得分 1315 ±12,共 2,681 票。榜单反映变化中的匿名偏好,不测成本、延迟、许可流程或同一角色经过多次编辑后的稳定性。
- 保存原始榜单日期与模型名称。
- 用固定提示词集分别检查文字、人物一致性、局部编辑和宽高比。
- 记录重试次数、通过率与 usage.cost_in_usd_ticks。

官方示例能说明什么,不能说明什么
X AI 的发布图库展示文字排版、编辑、多参考图、智能扩图和角色精灵模板,可用于设计测试类别。它们都是服务商挑选的样例,不能代表平均成功率。评测应加入普通提示词、困难比例、重复角色、小字和本地化文字、透明背景,以及只修改选区而保持其他区域不变的任务,并在实际游戏显示尺寸检查结果。

可复现的模型评测方案
用真实交付任务而不是展示型提示词测试:新角色、同一角色换场景、服装局部编辑、带文字的 UI、道具表,以及由窄图扩成宽图。盲化供应商名称并随机排序,在实际使用尺寸分别评分指令遵循、构图、文字、身份一致性、编辑保真、瑕疵和清理成本。最终按任务制定路由策略,而不是选一个永久总冠军。
- 固定提示词、参考图、可用种子和验收标准。
- 先跑 low,只把可行候选提升到 medium。
- 记录实际模型、usage.cost_in_usd_ticks、延迟和重试。
- 分别检查文字、角色身份、局部编辑、比例和五图合成。
- 发布、采购和模型大版本更新时重新核对价格与 Arena。
选择画质策略,而不是永久赢家
实用默认值是:广泛探索用 low,细节或编辑敏感的少量任务用 medium;需要预算与回归可比性时始终显式指定。迁移团队应在 11 月 2 日前主动改用 2.0、核对返回模型,并用自身任务比较每个通过审核结果的成本。Arena 和官方示例负责缩小测试范围,内部可复现记录才决定是否投入生产。
常见问题
Image 2.0 一张图多少钱?
公开输出价从 1K low 的 0.04 美元到 2K medium 的 0.08 美元,输入图每张 0.01 美元。
auto 画质是什么意思?
截至检查日,生成使用 low,编辑使用 medium;服务方以后可能调整该映射。
Arena 第二名能证明它最适合游戏美术吗?
不能。Arena 是广泛偏好证据,仍需测试你的角色、文字、编辑、延迟与通过率。
应该选择 low 还是 medium?
用 low 低成本探索构图与提示词方向;当文字、面部、表面细节或编辑保真影响通过率时,再把候选提升到 medium。
迁移测试应该测哪些指标?
至少测指令遵循、角色一致性、文字、局部编辑保真、瑕疵、延迟、重试、审核时间和每个通过结果的成本。
官方样例可以代表平均质量吗?
不能。它们能说明产品目标并帮助设计测试,但属于精选输出,不提供随机样本的成功率或失败分布。
资料来源与延伸阅读
- X AI Image 2.0 migration guide
用于核对模型行为、价格、迁移时间或榜单快照的官方资料;检查于 2026 年 9 月 20 日。
- X AI Grok Imagine Image 2.0 model page
用于核对模型行为、价格、迁移时间或榜单快照的官方资料;检查于 2026 年 9 月 20 日。
- X AI API pricing
用于核对模型行为、价格、迁移时间或榜单快照的官方资料;检查于 2026 年 9 月 20 日。
- X AI Imagine Image 2.0 launch
用于核对模型行为、价格、迁移时间或榜单快照的官方资料;检查于 2026 年 9 月 20 日。
- X AI cost tracking
用于核对模型行为、价格、迁移时间或榜单快照的官方资料;检查于 2026 年 9 月 20 日。
- Arena Text-to-Image leaderboard
用于核对模型行为、价格、迁移时间或榜单快照的官方资料;检查于 2026 年 9 月 20 日。
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