low・medium・autoの挙動、画像単価、移行期限、Arenaの根拠を公式資料から整理します。
旧qualityスラッグは2026年11月2日に終了し、Image 2.0のlowへ移行します。
クイックリード
要点
- 旧qualityスラッグは2026年11月2日に終了し、Image 2.0のlowへ移行します。
- 出力は1枚0.04〜0.08ドル、入力画像は1枚0.01ドルです。承認率まで含めて実効単価を計算します。
- X AIが示すArena順位は2026年8月7日時点のスナップショットです。固有キャラクター、文字、編集保持率は自社プロンプトで確認します。
2026年11月2日に変わること
旧qualityスラッグは2026年11月2日に終了し、Image 2.0のlowへ移行します。
移行は生成と編集の両エンドポイントに適用され、grok-imagine-image-proも既存のリダイレクトを通じてImage 2.0 lowへ移ります。新モデルは明示的なquality、最大5枚の入力画像、21:9と5:2の比率に対応します。代表ジョブの一部を明示的な2.0名へ先行移行し、返却モデルを記録してロールバックを残してください。HTTP成功だけでは文字、人物同一性、編集結果の納品可否は分かりません。
Low、Medium、Autoはワークフローの選択
lowは構図、色、シルエットを安価に選別する段階、mediumは小さな文字、顔、質感、精密編集を審査する段階に向きます。autoは現在、生成でlow、編集でmediumを使う変更可能なサービス方針です。まず1K lowで弱い案を落とし、少数の候補だけを2K mediumへ上げると費用を抑えられます。
| Quality | Current behavior | Use |
|---|---|---|
| low | Lower cost | Exploration |
| medium | More detail | Review and precise edits |
| auto | Low generation; medium editing | Managed default |

Grok Imagine Image 2.0の料金と実効コスト
出力は1枚0.04〜0.08ドル、入力画像は1枚0.01ドルです。承認率まで含めて実効単価を計算します。
表示単価は生成リクエストであり、承認済み成果物の単価ではありません。参照画像3枚と1.5K medium出力1回は0.10ドルで、承認まで平均2.5回なら約0.25ドルです。リクエスト料金、再試行、審査時間、修正時間、却下理由を記録し、usage.cost_in_usd_ticksで請求と結び付けます。
| Resolution | Low | Medium |
|---|---|---|
| 1K | $0.04 | $0.06 |
| 1.5K | $0.05 | $0.07 |
| 2K | $0.06 | $0.08 |
Arenaの一次資料を読む
X AIが示すArena順位は2026年8月7日時点のスナップショットです。固有キャラクター、文字、編集保持率は自社プロンプトで確認します。
X AIが8月7日に引用した順位は恒久的な結論ではありません。9月22日に取得したArena公式ページのデータ日は9月8日で、grok-imagine-image-2.0 (low)は5位、順位範囲4–6、1315 ±12、2,681票でした。Arenaは変化する匿名選好を示しますが、費用、遅延、権利処理、同じ人物を何度も編集した際の安定性は測りません。
- 旧qualityスラッグは2026年11月2日に終了し、Image 2.0のlowへ移行します。
- 出力は1枚0.04〜0.08ドル、入力画像は1枚0.01ドルです。承認率まで含めて実効単価を計算します。
- X AIが示すArena順位は2026年8月7日時点のスナップショットです。固有キャラクター、文字、編集保持率は自社プロンプトで確認します。

公式サンプルから分かることと分からないこと
X AIのギャラリーは文字組み、編集、複数参照、スマートリサイズ、Character Spriteを示し、テスト項目の設計に役立ちます。ただし選別済みの提供者サンプルであり、平均成功率ではありません。通常のプロンプト、難しい比率、反復人物、小さな多言語文字、透明背景、非選択領域を保持する編集を含め、実際のゲーム表示サイズで確認します。

再現可能なモデル評価計画
新規人物、同一人物の別場面、衣装の部分編集、文字入りUI、道具シート、狭い画像からの横長展開など、納品作業でテストします。提供者名を隠して順番を無作為化し、指示追従、構図、文字、同一性、編集保持、欠陥、修正費用を個別に採点します。結論は万能な勝者ではなく、タスク別のルーティング方針です。
- プロンプト、参照、利用可能なseed、合格基準を固定する。
- lowから始め、有望な候補だけをmediumへ進める。
- 返却モデル、usage.cost_in_usd_ticks、遅延、再試行を記録する。
- 文字、人物同一性、部分編集、比率、5画像合成を別々に確認する。
- 公開、調達、大きなモデル更新時に料金とArenaを再確認する。
恒久的な勝者ではなく品質方針を選ぶ
広い探索はlow、細部や編集が重要な少数ジョブはmedium、予算や回帰比較が必要な処理は明示設定が実用的です。11月2日より前に2.0へ明示移行し、返却モデルを確認し、自社タスクで承認成果物当たりのコストを比べます。Arenaと公式サンプルは候補を絞り、再現可能な社内記録が本番採用を決めます。
よくある質問
Grok Imagine Image 2.0への移行:品質設定と料金
low・medium・autoの挙動、画像単価、移行期限、Arenaの根拠を公式資料から整理します。
Auto
旧qualityスラッグは2026年11月2日に終了し、Image 2.0のlowへ移行します。
Arena
X AIが示すArena順位は2026年8月7日時点のスナップショットです。固有キャラクター、文字、編集保持率は自社プロンプトで確認します。
lowとmediumのどちらを選ぶべきですか?
構図やプロンプト方向の探索にはlowを使い、文字、顔、細部、編集保持が承認を左右する候補だけをmediumへ進めます。
移行テストで測るべきものは?
指示追従、人物同一性、文字、部分編集保持、欠陥、遅延、再試行、審査時間、承認成果物当たりの費用を測ります。
公式サンプルは平均品質を示しますか?
示しません。製品の狙いとテスト設計には役立ちますが、選別済み出力であり、無作為な成功率や失敗分布ではありません。
出典と参考資料
- X AI Image 2.0 migration guide
モデル動作、価格、移行日、ゲーム機能を確認した公式資料。2026年9月20日確認。
- X AI Grok Imagine Image 2.0 model page
モデル動作、価格、移行日、ゲーム機能を確認した公式資料。2026年9月20日確認。
- X AI API pricing
モデル動作、価格、移行日、ゲーム機能を確認した公式資料。2026年9月20日確認。
- X AI Imagine Image 2.0 launch
モデル動作、価格、移行日、ゲーム機能を確認した公式資料。2026年9月20日確認。
- X AI cost tracking
モデル動作、価格、移行日、ゲーム機能を確認した公式資料。2026年9月20日確認。
- Arena Text-to-Image leaderboard
モデル動作、価格、移行日、ゲーム機能を確認した公式資料。2026年9月20日確認。
次のステップ













