タワーの防衛戦略は最初の敵が移動する前に始まります。準備フェーズは、レーンを読んだり、マップが必要とする役割を決定したり、波の構成が変化したときに応答するのに十分な柔軟性を留まっています。
プロフィール Pirates Begone! 3Dヘックス島を横断して、これらの決定を目に見えるようにします。各沿岸レベルには10個の波が含まれており、プレイヤーはブレードナイト、メテア、フリーズ、アクティブスキル、究極のリアルタイム制御でタワーを組み合わせます。
このガイドでは、より広い初心者の習慣を説明するために構造を使用しています。最初のルート、敵の役割秒、および合計3分のダメージを解決します。生の火力は、それが十分な長さの適切なターゲットに到達したときにのみ役立ちます。
クイックリード
要点
- 準備金を費やす前に敵のカウント、脅威、報酬、およびアクティブなレーンをプレビューします。
- どこにでも1つのタワーをコピーする代わりに、役割ミックスを集中したダメージ、領域カバレッジ、減速、ブロック、収入、チェーン圧力を組み立てます。
- ヒーローを移動可能なリザーブとして使用し、防御全体を交換するのではなく、弱いルートをサポートする。
- 後続レベルの準備として、現在の戦いと治療キャンペーンの宝石や持続的なアップグレードのために金を実行してください。
タワー防衛戦略は、ウェーブプレビューで始まります
何かを置く前に、どのルートがアクティブであるか、そして重複する場所を特定します。 2つのレーンに到達する位置または長い共有パスは通常、ある入り口の近くに配置よりも攻撃する機会が増えます。
敵のカウントと脅威を読んでください。大きなグループでは、エリアの圧力と時間制御を求めることができます。耐久性のあるターゲットの小さなグループは、集中されたダメージを必要とするかもしれません。ボス波は、単一のターゲットプランではなく、スポーンを続けた部屋を必要とします。
| プレビュー信号 | 質問への質問 | 準備の応答 |
|---|---|---|
| 1つの活動的な車線 | 最長のコースはどこにありますか? | オーバーラップリーチでコンパクトなコアを作ろう |
| 複数の車線 | 取材はどこで共有できますか? | 交差点を固定し、より弱い枝をパッチ |
| 高敵カウント | 防衛はグループに影響を与えることはできますか? | エリアの追加、速度の低下、ブロック、チェーン圧力 |
| 高い脅威または上司 | 安全なダメージウィンドウを作成するには? | 集中したダメージ、ヒーローアクセス、およびアクティブな能力を節約 |
| 大きい報酬 | 波が次の移行に資金を供給できますか? | ペイアウトが到着する前に、期限切れを避ける |
タワーロールの構築、イデナティカルアップグレードの壁ではない
Pirates Begone! は、矢印、キャノン、アイス、ウォーターカーテンウォール、鉱山、およびロック解除可能なテスラ防衛をリストします。重要な初心者のレッスンは、ユニバーサルビルドの注文を記憶していません。現在のセットアップは、現在のルートに必要なロールをカバーしていることを確認してください。
集中された損傷は、耐久性のあるターゲットを削除します。 エリアまたはチェーン圧力は密度を処理します。 スローイングとブロックすることで、より多くの攻撃時間を作成します。 収入または経済効果は、後で選択を加速します。 波が予測と異なるときバランスの取れた防衛は、優雅に失敗することができます。 単一ルールの防衛は、1つの答えと1つの明らかな弱さを持っています。
- 最初のルートをクリアするには、十分なダメージから始めましょう。
- 敵がカバレッジを遅すぎると時間制御を追加。
- グループがスタックを開始するときに領域またはチェーン圧力を追加します。
- 分離された配置の前に強い共有位置を改良して下さい。
- 新しい車線や敵のロールが出現する可能性がある場合は、予約時に1回の購入をしてください。
ブロンズTD 6とキングダムラッシュからのレッスン
ブロンズ TD 6 役割の組み合わせのための強力なリファレンスです。 公式のSteamリストは、ヒーロー、多くのタワータイプ、および複数のアップグレードパスを強調しています。実用的なレッスンは、好きなタワーを繰り返す代わりに、回答のチームを構築することです。 プロフィール Pirates Begone! 直接損傷、面積圧力、減速、ブロック、経済、チェーン効果で、より小さなブラウザボード上の同じアイデアを適用します。
王国ラッシュ 可動サポートのより良い比較です。 Ironhideの公式ページは、タワー、補強、呪文、および専門的なアップグレードを強調しています。 これにより、便利な初心者パターンが強化されます。 固定防衛はルートを所有し、ブレードナイトとアクティブ能力を使用して、予期しない変更のレーンを修復します。
ヒーローを移動可能な戦略的準備として使用
固定塔は静かな車線を離れることができません。 ブレードナイトは、計画が失敗し、リアルタイムで攻撃し、防衛が一時的な助けを必要とするアクティブな能力を適用するルートに移動することができます。
初期移動。敵が最後のタワーを通過した後にのみ移動を開始した場合、予約は遅すぎる。波の開口部とギャップが緊急になる前に、弱車線を観察してください。
決定を保護するときに、MeteorとFreezeは最も価値があります。漏れを止め、上司の損傷ウィンドウを作成したり、混雑した交差点を安定させる。利用可能な限り、すべての能力を使用して、静的防衛が解決できない瞬間に何も残すことができます。
現在のボトルネックに金を差し込む
ゴールドを実行すると、新しい防衛策をビルドしたり、既存の防衛を強化したりすることができます。現在のボトルネックで選択します。ルートがカバレッジされていない場合は、配置を追加します。コアがすでに敵を眺めるが、それらを完了できない場合は、必要な作業を実行しているロールをアップグレードしてください。
タワーがよく知られているか、それが既に最高レベルを持っているので、アップグレードしないでください。アップグレードは、次の波の結果を変更するときだけ効率的です。より多くの敵がクリアされ、より多くの時間が作成され、または保存する前に削除された危険なターゲット。
敵を倒し、クリアされた波はより多くの金を加え、勝利の宝石と母親のイスランドの成長は後キャンペーンレベルをサポートします。 経済を精神的に分離し、長期の進歩は即時の10波防衛から引き起こさない。
三相で10波防衛を計画する
この三相計画は意図的に柔軟です。 正確な移行はレベルによって異なりますが、質問は安定しています:すべてのアクティブなルートが覆われていますか? 防衛は十分な時間を作成しますか? 何も変化しないと、どの脅威が実行を終了しますか?
| フェーズ | 第一次目標 | 観る方法 | 共通の過反応 |
|---|---|---|---|
| 開口波の発生 | 信頼できる車線の適用範囲を確立して下さい | ルートの長さ、早い漏出、金ペース | すぐにすべてのタワータイプを購入 |
| 中間波 | 欠落したコントロールやグループの役割を追加します。 | 新しい車線、密度、厳しい形成 | 隔離されたタワーを繰り返し改善して下さい |
| 最終的な波 | ボスダメージと回復ツールを節約 | 連続したスポーン、ヒーローの位置、HPを保って下さい | 敵を小さくしながら上司を追いかける |
6つのタワーの防衛は初心者は固定できます
- 入口に建物を構え、後方タイルがより長い道程を覆うかどうか確認せずに建物を構える。
- ダメージ、グループ、制御の1つの防御タイプを使用して、弱点が見える状態でも。
- 波のプレビューが2番目のアクティブレーンを明らかにする前に、すべての金をスペンディングします。
- 敵が既にメインカバレッジエリアを残した直後にヒーローを動かす。
- 回復ツールなしで、すべてのアクティブな能力を初期に使用し、上司のフェーズに入る。
- 敵を小さくしながら上司に焦点を合わせ、敵を追い続ける。
初心者チェックリスト(新ウェーブ)
決定が自動になるまでチェックリストを繰り返します。 Pirates Begone! と、一般的な習慣として機能します。 戦略ゲーム 可視波と経路で。
- アクティブレーン、敵のカウント、脅威、報酬を読んでください。
- 少なくとも便利なカバレッジでルートを検索します。
- 欠損のロール名:損傷、領域、減速、ブロック、経済、またはチェーン圧力。
- 役割をアドレスするだけ配置またはアップグレード。
- 起動する前にヒーローを弱点に動かします。
- 予期しない漏れに対して、少なくとも1つの能力または予備オプションを保ちましょう。
よくある質問
初心者に最適なタワー防衛戦略は何ですか?
アクティブなルートをプレビューし、カバレッジをオーバーラップし、ダメージと時間制御の役割のミックスを追加します。 いくつかの金やアクティブな能力を予約して、防衛は次の波が変化したときに適応することができます。
タワーを最初に配置する場所は?
長いルート、交差点、または複数のアクティブレーンをカバーするポジションを探します。 共有ポジションは通常、単一のタイルよりも1つの入り口に近いより多くの攻撃機会を生成します。
既存のタワーをビルドしたり、既存のタワーをアップグレードしたりする方が良いですか?
ルートやロールが欠落しているときビルドします。現在の配置が正しい敵に達したときにアップグレードすると、十分な効果が欠きます。ウェーブのボトルネックは、固定ビルドルールではなく、決定する必要があります。
なぜタワータイプを混ぜるべきか?
異なる役割は、異なる圧力を解決します。 集中された損傷は、耐久性のあるターゲット、領域、チェーンエフェクトのハンドルグループを扱い、減速またはブロックすることで、全体の防衛のためのより多くの時間が作成されます。
タワー防衛ゲームでヒーローを使用するにはどうすればよいですか?
ヒーローを移動可能な予約として扱います。 レーンの近くのヒーローを置くと、最も失敗する可能性があり、漏れが重要になる前に移動し、固定防衛がカバーできない瞬間にアクティブな能力を保存します。
凍結またはMeteorを Pirates Begoneで使用したら?
漏れを止めたり、混雑したレーンを安定したり、ボスダメージウィンドウを開くなどの特定の結果を保護するためにそれらを使用してください。最終的な波が回復ツールを必要とした場合、早期にすべての能力を費やすことを避けてください。
タワー防衛ボス波の準備はどうすればよいですか?
集中したダメージ、ヒーローアクセス、および少なくとも1つの制御または回復能力を節約。 ボスが保持に達する漏れからあなたを気を散らばらないので、小さな敵をクリアしてください。
波を失った後に何が変わるべきか?
最終的な敗北ではなく、最初の失敗を特定します。 敵のロールが生き残っている車線が漏れていることに注意してください。 ヒーローが遅くなるかどうか、未使用または非稼働のリソースが正確な瞬間に対処することができます。
出典と参考資料
- Pirates Begone! 公式ゲームガイド
正式なテンウェーブ、タワー、ブレードナイト、能力、経済、キャンペーン、クイックチップの詳細。
- Elseland 戦略ゲームコレクション
現在の戦略ゲームカテゴリと関連公開ゲーム。
- Elseland ゲームライブラリ
ジャンルやゲーム内コンテキストで使われるブラウザゲームカタログです。
- 蒸気 — ブロンズ TD 6
タワーロールとアップグレードパスの比較に使用される公式プラットフォームのリスト。
- ニワニ - 王国ラッシュ
タワー、アップグレード、補強、呪文、敵用の開発者所有ページ。
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