
CORESTORM: 메카 아레나











































































































































































































업그레이드, 자원 축적과 자동화를 통해 성장 흐름을 만들고 장기적인 선택을 하는 게임입니다.
유휴 게임은 리소스 생산, 업그레이드 구매, 또 다른 자동화 계층 열기를 중심으로 진행 상황을 구성하는 경우가 많습니다. 자리를 비운 동안 계속되는 작업과 진행 중에 탭을 열어두어야 하는지 확인하세요. 비슷하게 보이는 카운터는 매우 다른 생산 규칙과 저장 동작을 나타낼 수 있습니다.
업그레이드 비용과 이로 인해 생산 또는 용량에 미치는 변화를 모두 살펴보세요. 병목 현상을 제거하는 것은 이미 풍부한 숫자를 늘리는 것보다 더 중요할 수 있습니다. 재설정 또는 명성 옵션이 나타나면 사용하기 전에 유지되는 항목과 제거되는 항목을 읽어보세요.
방치형 게임은 비슷한 플레이 방식, 주제 또는 목표를 가진 게임을 모은 카테고리입니다. 이 페이지에서 관련 작품을 비교할 수 있습니다.
일부 게임은 브라우저 미리보기로 열리고 다른 게임은 Elseland 앱에서 이어집니다. 각 카드에 이동 위치가 표시됩니다.
이용 방식은 게임과 이동 위치에 따라 달라질 수 있습니다. 시작 전에 미리보기 또는 App Store 정보를 확인하세요.
게임 카드를 선택하고 태그와 예상 시간을 확인한 뒤 미리보기 또는 앱을 여세요. 검색과 태그로 범위를 줄일 수 있습니다.
연결된 게임 메이커에서 핵심 상호작용, 캐릭터 또는 시스템을 정하고 짧은 플레이 루프를 테스트할 수 있습니다.